Toy と帽子と ADP BE

主にプログラミングに関わる話をゆるくエモくやっていきます

2023-03-01から1ヶ月間の記事一覧

AtCoder Beginner Contest 295

4完2WA。 各問題 A - Probably English 5つの単語を配列に入れてループを回してチェックするのが効率が良いでしょう。 B - Bombs 各爆弾がどこまでの範囲をカバーするのかをチェックしますが、爆弾の座標と、盤面のすべての座標のマンハッタン距離を全探索す…

AtCoder Beginner Contest 294

5完2WA。 各問題 A - Filter 各Aについて偶数かどうかをチェックして偶数なら出力する奇数ならしない、をします。 B - ASCII Art 各Aについて、0なら . を出力、1以上なら A - 1 + 'A' を出力、をします。 C - Merge Sequences Aの先頭とBの先頭からチェック…

AtCoder Regular Contest 158

1完 各問題 A - +3 +5 +7 まず、3つの数の偶奇がそろっていなければ、一生そろうことはないのでその時点で -1 を出力して終了です。 そうでない場合、3つの数をソートしてから (3, 2, 1) を繰り返します。この繰り返しは2通りで 小さいほうの2つがそろうまで…

AtCoder Beginner Contest 293

4完 各問題 A - Swap Odd and Even 与えられる文字列の長さは偶数であることが保証されているので // n は文字列の長さ for (int i = 0; i < n; i += 2) swap(s[i], s[i + 1]); とするのが早い(速い)かなぁ? B - Call the ID Number 呼ばれたかどうかのフ…

AtCoder Beginner Contest 292

4完1WA 各問題 A - CAPS LOCK 各文字から 'a' - 'A' を引いたものを文字として出力すればよいです。 B - Yellow and Red Card 各選手の取得カード枚数を配列で保持しておくようにして、イエローカードをもらったら +1、レッドカードなら +2 して、判定時には…